online glücksspiel

Inzwischen worden sind die Leitkriterien der USK erweitert ferner “Glucksspiel” als eigener Aspekt der Wirkungsmacht aufgenommen. Weitere Fakten finden Sie in der nahen zugehorigen Pressemitteilung.

Glucksspiel vs. simuliertes Glucksspiel

In Schweiz gibt es fur die Definition vonseiten Glucksspieljuristisch festgelegte Kriterien. Ein Glucksspiel liegt vor, wenn vom Rahmen eines Kartenspiels fur den Erwerb einer Gewinnchance dieses Entgelt verlangt sieht man und die wahl uber den Gewinn auf ganzer linie (umgangssprachlich) oder uberwiegend vom Zufall abhangt ferner der Gewinn den tatsachlichen Vermogenswert darstellt. Echtes Glucksspiel nach den oben genannten Kriterien ist in keiner weise jugendfrei (also immerzu ab 18) und wird in Schweiz daher jenseits dieses Jugendschutzgesetzes durch den Glucksspiel-Staatsvertrag geregelt. Die USK selbst legt nicht fest, was als Glucksspiel ist und was nicht – das obliegt der Gesetzgebung und den Gerichten.

Davon abgegrenzt sind Mechaniken zu beurteilen, die Glucksspiel lediglich simulieren. Heia von “simuliertem Glucksspiel” erinnern zwar mit ihren Mechaniken und in ihrer Prasentation an Glucksspiel, dennoch erfullen sie in keiner weise die oben genannten, in Deutschland geltenden Kriterien von echtem Glucksspiel und sind deshalb auch in keiner weise fur Kinder und Jugendliche untersagt. Simulierte Formen von Glucksspiel zeichnen sich – in Abgrenzung zu echtem Glucksspiel – dabei regelmaBig dadurch aus, dass es entweder am entgeltlichen Einsatz der Nutzerinnen und Nutzer , alternativ aber an dem geldwerten Gewinn fehlt, da der Umtausch in echtes Barmittel nicht ermoglicht vermag. Als Gewinnmoglichkeiten bieten die Angebote in der Regel Spielwahrung an, daneben sind aber auch Gutscheine und Rabatte fur andere Apps oder aber verkorperte Waren des weiteren Dienstleistungen als Geldgewinn denkbar.

Auch wenn bei diesen Fallen echtes Glucksspiel ausgeschlossen sein kann, ist zu beobachten, dass sich in den letzten Jahren gerade im Games-Bereich neue Systeme und Spielmechaniken etabliert haben, die zumindest glucksspielartige Assoziationen und bei Kritikern die Befurchtung einer moglichen entwicklungsbeeintrachtigenden Wirkung uff (berlinerisch) sehr junge Gamer*innen hervorrufen. Eine abschlieBende rechtliche Bewertung jener Mechaniken liegt jedoch bislang nicht bevor.

Was ist Aufgabe der USK?

Diese Entwicklung hangt naturlich auch via der seit Jahren zunehmenden standardisierten online glücksspiel https://online-glucksspiel.net von Spielen zusammen, die es ermoglicht, das klassische Spiel durch weitere Spielmechaniken und Geschaftsmodelle zu erganzen. Die Frage nach der Online-Anbindung spielt gerade fur die Ausarbeitung der USK eine zentrale Rolle, da je nach Veroffentlichung auf Datentragern oder aber Online unterschiedliche Rechtsrahmen gelten: Das Jugendschutzgesetz (JuSchG) gilt fur im Handel uff (berlinerisch) Datentragern erhaltliche Spiele; der Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMStV) hingegen fur Spiele, die ausschlieBlich online im angebot sind.

Wahrend das JuSchG im Bereich der physischen Datentrager eine Kennzeichnungspflicht regelt, liegt es im Online-Bereich gemaB der Regelungen des JMStV in der Verantwortung der Anbietern*innen selbst, die Spiele zu bewerten und ggf. entsprechende SchutzmaBnahmen zu verfolgen.

Fur die Alterseinstufung vonseiten Computerspielen nach dem Jugendschutzgesetz (JuschG) gibt es Kriterien, die Deutschland in Teamarbeit von USK, den Obersten Landesjugendbehorden, Mitgliedern des USK-Beirats des weiteren unter Berucksichtigung der Spruchpraxis der BPjM entwickelt und beschlossen wurden. Diese erklaren, welche Aspekte die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen beeintrachtigen und ggf. gefahrden konnten.

Ist simuliertes Glucksspiel eine “USK 0”?

Zeitgerecht ist simuliertes Glucksspiel kein Teil der USK-Leitkriterien, da dem Aspekt insbesondere im Rahmen des JuSchG erforderlichen und notwendigen Prufumfangs (also “offline”) bisher kein aufregendes Gewicht in der nahen Prufpraxis beizumessen war. Darüber hinaus bei Spiele-Titeln wie beispielsweise “NBA 2K20” fielen entsprechende Elemente im Rahmen der Gesamtbetrachtung nicht ins Gewicht. Der USK ist die Diskussion jedoch bekannt und wir werden dies in den entsprechenden Gremien und Ausschussen evaluieren.

Immer wichtig: Begleitung und Parental Controls

Daruber hinaus mochten unsereins Eltern – denn bei den anderen Themen der Mediennutzung auch – hartnäckig dazu ermutigen, an den Spielaktivitaten ihrer Kinder teilzuhaben des weiteren sich mit den Schutzeinstellungen der genutzten Plattformen zu beschaftigen. So konnen Eltern etwa mithilfe der Parental Controls der genutzten Systeme in nur wenigen Schritten die Spielraume von Kindern sicherer machen. Auf USK. de informieren wir, wie hier ohne viel Aufwand nicht alleinig Altersstufen, sondern ebenso die Begrenzung von Online-Kommunikation oder online glücksspiel eingestellt sein konnen. In unserem Elternratgeber geben unsereins daruber hinaus Tipps fur ein besseres Miteinander im familiaren Medienalltag.